Créer une mobile app est l’un des moyens les plus efficaces pour toucher directement les utilisateurs là où ils passent le plus de temps : sur leur smartphone.
Mais une app moderne ne se limite plus à une simple interface installée. Elle est connectée, synchronisée dans le cloud, évolutive, et souvent adossée à un vrai back-end. Ce guide te montre comment créer une mobile app complète, avec toutes les briques techniques et stratégiques d’un produit digital prêt à scaler.
Description du concept
Une mobile app connectée repose sur une architecture cloud, avec des fonctions dynamiques, une authentification sécurisée, des données en temps réel, et une monétisation via abonnement ou in-app.
Pourquoi c’est considéré comme un SaaS aujourd’hui
-
Elle repose sur une authentification utilisateur persistante (via email, Google, Apple, etc.)
-
Elle fonctionne via stockage cloud (Firebase, Supabase, etc.)
-
Les données sont synchronisées entre les devices
-
Elle est souvent monétisée via abonnement ou usage, comme n’importe quel SaaS
Ce que ça représente concrètement
Ce sont des apps comme Calm, Notion mobile, Strava, Yuka, Headspace, ou encore Figma mobile.
Elles fonctionnent même hors ligne temporairement, mais la valeur vient de la connexion constante au back-end, aux services distants, aux mises à jour de contenu, à la personnalisation et à la continuité multi-appareils.
Différences avec la définition originelle du SaaS
Le canal de distribution est différent : App Store ou Play Store au lieu du navigateur.
Mais le modèle SaaS est conservé dans le fond : cloud, login, abonnements, MAJ centralisées.
La seule contrainte en plus : soumission aux règles des stores, et nécessité de maintenir une app native ou hybride.
Étape 1 : Valider l’usage mobile
Tout ne mérite pas une mobile app.
Voici quelques signaux que ton produit doit être mobile-first :
-
Usage fréquent et rapide (prise de notes, scans, géoloc…)
-
Notifications push nécessaires
-
Besoin de capteurs natifs (GPS, caméra, accéléromètre)
-
Comportement en déplacement ou nomade
Teste d’abord ton idée :
-
Prototype Figma ou FlutterFlow
-
Questionnaire sur l’usage mobile auprès de ta cible
-
Analyse des apps concurrentes
Étape 2 : Choisir la stack pour ton app mobile
Voici les options techniques les plus populaires :
Côté | Outils recommandés |
---|---|
Frontend mobile | Flutter, React Native, Swift, Kotlin |
Backend | Supabase, Firebase, Appwrite |
Authentification | Supabase Auth, Firebase Auth, Clerk |
Stockage fichiers | Supabase Storage, Cloudinary |
Base de données | PostgreSQL, Firestore, PlanetScale |
Notifications | OneSignal, Firebase Messaging |
Exemple de code : appel d'API avec fetch (React Native)
fetch("https://api.monsaas.com/user/me", {
headers: { Authorization: "Bearer token" },
}).then(res => res.json());
Étape 3 : Design UX/UI mobile
Sur mobile, chaque pixel compte.
Bonnes pratiques UI mobile
-
Grosse police, boutons larges
-
Navigation par onglets ou drawer
-
Composants natifs ou mimant le natif
-
Animation rapide, micro-interactions légères
Outils utiles :
-
Figma (design UI iOS/Android)
-
Expo Snack ou FlutterFlow pour prototypage rapide
-
Motion (framer), Lottie pour animations
Étape 4 : Stockage, synchronisation, cloud
Ta mobile app doit fonctionner partiellement hors ligne, mais se synchroniser automatiquement dès qu’une connexion est disponible.
-
Utilise des services temps réel comme Supabase Realtime ou Firebase Sync
-
Privilégie des bases NoSQL ou SQL en ligne + local storage
-
Gère les conflits avec des règles métiers simples :
last write wins
,merge
, etc.
Étape 5 : Intégrer l’abonnement et la monétisation
Sur mobile, deux possibilités principales :
-
In-app purchase (IAP) : intégré à Apple / Google
-
Paiement web externe : Stripe via deep link
💡 En 2025, Apple autorise de plus en plus les liens externes vers le paiement, notamment pour des apps B2B ou non grand public.
Pense à :
-
Plan freemium (avec vraie valeur gratuite)
-
Abonnement mensuel + annuel
-
Test A/B pricing
Un outil pour ne pas te perdre : SaaS Path
Lancer une mobile app, c’est comme assembler un puzzle : architecture technique, UX mobile, logique produit, marketing, onboarding, analytics…
Avec SaaS Path, tu avances étape par étape, sans t’éparpiller.
Tu suis un parcours clair, avec tous les blocs nécessaires pour réussir :
-
Modules de progression (idée → MVP → croissance)
-
Todos actionnables, inspirés de vrais SaaS
-
Templates marketing, onboarding, structure technique
-
Intégration de notions comme les timers, les feedbacks, le SEO mobile
👉 Si tu veux structurer ton projet mobile comme un vrai produit SaaS, va faire un tour sur saas-path.com
Étape 6 : Lancer et faire grandir ton app
Checklist avant lancement
-
Version iOS et Android testée sur vrais devices
-
Crashlytics / Sentry installés
-
Analytics via Firebase ou PostHog
-
Onboarding clair, rapide et éducatif
Growth mobile spécifique
-
ASO (App Store Optimization)
-
Collecte d’avis et notation dès la valeur perçue
-
Campagnes paid (Apple Search Ads, Meta)
-
Retargeting push/email
Tableau récapitulatif
Élément | Web app | Mobile app (connectée) |
---|---|---|
Accès | Navigateur | App installée |
Authentification | Formulaire ou OAuth | OAuth + Apple ID / Google ID |
Paiement | Stripe ou Paddle web | In-app ou Stripe externe |
SEO | Oui | Non (ASO uniquement) |
Notifications natives | Non (web push partiel) | Oui (Push iOS / Android) |
Stockage local | Faible | Fortement recommandé (offline first) |
Conclusion
Créer une mobile app moderne revient à créer un produit SaaS… distribué via mobile.
Identifiants, cloud, abonnement, synchronisation : les briques sont les mêmes. Ce qui change, c’est le canal et les contraintes spécifiques aux OS mobiles.
Tu veux t’y lancer sans t’éparpiller ? SaaS Path t’aide à poser chaque brique, avec une méthode claire, des outils concrets, et une vraie logique produit.